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DOTA2:中立装备最新估值(第2级)

发布者:金沙城娱乐场-金沙城中心注册-金沙城中心娱乐网站 浏览25次 【2020-02-10 05:27:11】

  。估值时并不考虑某些中立装备对特定英雄的特殊加成,只考虑在客观情况下,其具有的可能价值。

  +100攻击距离(仅对远程有效):DOTA2中没有直接加攻击距离的基础装备,但合成装备中魔龙枪能够增加140点攻击距离,售价1900,估值800

  被动:魔力增强:参考抗魔斗篷(+15%魔法抗性,售价550),但进攻性装备的价格通常高于防御性装备的价格,参考枯萎之石(-2护甲,售价300),守护指环(+2护甲,售价175),估值700

  +200魔法值:效果逊于能量之球(+250魔法值,售价900),估值700

  -35攻击力:DOTA2所有的基础装备都是增益,没有减益。如果要增加35点攻击,则介于秘银锤(+24点攻击,售价1600)和恶魔刀锋(+42点攻击,售价2200)之间。但是减益显然不能和增益等价,所以,拍脑估价:-500

  +20%魔法抗性:优于魔法斗篷(+15魔法抗性,售价550),估值700

  +8%技能伤害:同慧光(+8技能增强),参考慧光图纸价格600,估值:600

  -3护甲:参考枯萎之石(-2护甲,售价300),且DOTA2中减护甲对敌方的收益很高,估值:-500

  +2.5魔法恢复:强于虚无宝石(+1.75魔法恢复,售价850),估值1200

  主动:生命精华:逃生+反杀神技,配合魔棒瞬间能提升几百点生命值,估值:1000

  +10主臂甲属性:+10力量/敏捷/智力:食人魔之斧/欢欣之刃/魔力法杖,售价1000

  +6全属性:优于王冠(+4全属性,售价450),弱于极限球(+10全属性,售价2150),估值1100

  +2魔法恢复:强于虚无宝石(+1.75魔法恢复,售价850),估值1000

  主动:诱捕:略显鸡肋,诱捕时间短,且敌我双方均会被诱捕,在有队友的追击情况下有用,或者等技能CD是用,局限比较大,估值:300

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